装備システム¶
気(Ki)レベル¶
- 装備全スロットの平均値が「気レベル」になる(前作同様)
- 気レベルが高いほど、ドロップする装備のレベルも高くなる
- 現状の上限は110(5ch報告。アプデで上限解放の可能性あり)
装備ランク¶
| ランク | ドロップ気レベル帯 | 入手先 |
|---|---|---|
| 良品 | 低(刷3前後まで) | 赤銅〜白銀 |
| 名品 | 中(刷5前後まで) | 白銀〜黄金 |
| 絶品 | 高(気109のドロップ報告あり) | 黄金〜百鬼 |
| 神品(レジェンダリー) | 気レベルに依存しない | 黄金〜(低確率) |
装備ランクと気レベルの関係
ドロップする装備の気レベルは、自分の現在の気レベルに依存します。絶品は気105以降で伸びが鈑化しますが、気109の絶品がドロップした報告もあります。(5ch報告) 神品はドロップ時の気レベルが固定ではなく、黄金以上であれば確率で出現します。
気の強化¶
- 素材を使って装備のレベルを上げられる
- コストが安いのでケチらずやるべき(5ch報告)
- 強化してレベルを上げる→ドロップのレベルも上がる→効率的に成長
- 良品→名品のような「位を上げる」強化は大量の素材を消費するので注意
公式チュートリアルの助言は正しい
「最上級を手に入れるより武具強化した方がいい」というチュートリアルは正しい。 序盤からコツコツ強化して平均気を上げていくのが最効率。(5ch報告)
品格(特殊効果判定ランク)¶
厳選の核心
装備には 品格(特殊効果の強さを表すランク) がある(D〜S)。 ドロップ時に固定 され、後から変更するには大量の素材が必要。
- 2つの判定があり、例えば「A-」と「B+」のように表示される
- 気レベルが低い装備でもA判定が出ることがある
- 分解する前に判定を確認すべき(5ch報告で多くの人がA判定装備を捨てて後悔)
判定の上げ方¶
- 強化で判定を上げることは可能(C→C+のように段階的)
- ただし絶品の判定強化は結晶200個と高コスト(5ch報告)
- 結晶200個 = 神品強化10回分 = 絶品強化100回分
- ADのような偏った装備より、BBのように平均の高い装備を強化する方が効率的
判定の上限¶
- Sで上限。片方がSになるとそれ以降はもう片方のランクしか上がらない
- 一部の判定(奥義回復など)はA手前とSで数値が変わらない場合あり(5ch報告)
装備ドロップの仕様¶
- 装備はクラス依存のドロップテーブルがある
- 例:忍では鎖鎌が落ちやすいが、侍では落ちない
- 他クラスの装備も低確率で出現する場合あり(5ch報告)
- 装備は全クラスで共有可能
詳しくはドロップアイテム一覧を参照。
ソース¶
- goylegends.com
- PS公式 — PlayStation Blog 2026/02/13
- 5chスレ Part1(>>278, >>375, >>403 等の難易度・推奨気に関する報告)
- 5chスレ Part2
- 5chスレ Part3
- YouTube検証・構築例